Tag Archives: 3D Design

  • 0

Eyeball Shading Cinema4D

Tags : 

Shading und Texturing Test in Cinema4D R16.

 

Eingesetzte Software

Cinema 4D
80%

  • 0

Mograph Sphere Animation

Tags : 

Animation erstellt in Cinema 4D R16.

Eingesetzte Software

Cinema 4D
80%

  • 0

Leuchtende Kugel

Tags : 

Eine Leuchtende Kugel, erstellt in Cinema 4D.

Eingesetzte Software

Cinema 4D
80%

  • 0

Boxmodelling mit Cinema 4D

Tags : 

Ein kurzes „Making Of “ eines Boxmodelling Projekt in Cinema 4D. Erstellt am Fachinstitut für Informatik und Grafikdesign in Berlin.

Engesetzte Software

Cinema 4D
45%
Photoshop
10%
After Effects
15%
Premiere Pro
30%

  • 0

Schowreel 2016

Tags : 

Eine Zusammenfassung der Arbeiten bis 2016.

Engesetzte Software

Photoshop
20%
After Effects
30%
Premiere Pro
50%

  • 0

Lacy Laura

Tags : 

Mein Abschlussprojekt im Bereich Gamedesign am Fachinstitut für Informatik und Grafikdesign. Das Look and Feel habe ich dem Action RPG „Alice- Madness Return“ nachempfunden.


  • 0

Bowlingbahn

Tags : 

Dieses Arbeit wurde im Rahmen einer Projektarbeit für die Studiengemeinschaft Darmstadt entwickelt. Der Auftrag war eine physikalische Simulation mit Bowling Pins zu erstellen.


  • 0

Visualisierung Café VOX

Tags : 

Dieses Projekt entstand ebenfalls am Fachinstitut für Informatik und Grafikdesign in Berlin. Der Auftrag war, zusammen mit dem Architekten die Planung eines Cafés zu erarbeiten und in einem 3D – Programm zu gestalten. Zur Präsentation beim Kunden sollte das ganze Projekt visualisiert werden. So konnte sich der Kunde ein Bild des fertigen Objekts machen.


  • 0

Rote Küche

Tags : 

Ein schulisches Projekt das am Fachinstitut für Informatik und Grafikdesign umgesetzt wurde. Der Auftrag war, einen kompletten Raum mit Einrichtung zu designen. Ich entschied mich für eine Küche. Als Vorlage diente die Küche einer guten Freundin.


  • 1

Akasha Chronikels

Tags : 

Dieses Projekt wurde am Fachinstitut für Informatik und Grafikdesign in Berlin erstellt und war ursprünglich nur zum testen verschiedener Techniken und Anwendungsmöglichkeiten von mir entwickelt worden. Irgendwann war klar, dass diese Testumgebung eine eigene Spielidee werden könnte. Das Look and Feel habe ich nach Vorbild der Rollenspiel Reihe „Gothic“ von der deutschen Entwicklergruppe „Piranhabyts“ in Essen gestaltet.