Tag Archives: Animation

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Herzschlag

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Diese Animation wurde mit After Effects erstellt. Das pulsieren des Herzschlags wurde mit Hilfe von Expressions animiert.

Folgende Scrips wurden verwendet:

Skalierung

freq = 1; //Oszillationen pro Sekunde
amplitude = 80; //Amplitudenspitzenwert
decay = 0; // kein Abfallen
s=amplitude*Math.sin(freq*time*2*Math.PI)/Math.exp(decay*time)+40;
[s,s];

Deckkraft

freq = 1;
amplitude = 80;
decay = 0;
amplitude*Math.sin(freq*time*2*Math.PI)/Math.exp(decay*time);

Audio- und Videospur wurden nachträglich in Premiere Pro synchronisiert.

Engesetzte Software

Photoshop
20%
After Effects
60%
Premiere Pro
20%

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Mograph Sphere Animation

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Animation erstellt in Cinema 4D R16.

Eingesetzte Software

Cinema 4D
80%

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Leuchtende Kugel

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Eine Leuchtende Kugel, erstellt in Cinema 4D.

Eingesetzte Software

Cinema 4D
80%

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Crab Animation

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Eine kurze Animation einer Krabbe, die mit Spriter erstellt wurde. Weitere Verwendung der Krabbe für Construct2.

Engesetzte Software

Illustrator
30%
Photoshop
10%
After Effects
15%
Spriter Pro
45%

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Lacy Laura

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Mein Abschlussprojekt im Bereich Gamedesign am Fachinstitut für Informatik und Grafikdesign. Das Look and Feel habe ich dem Action RPG „Alice- Madness Return“ nachempfunden.


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Bowlingbahn

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Dieses Arbeit wurde im Rahmen einer Projektarbeit für die Studiengemeinschaft Darmstadt entwickelt. Der Auftrag war eine physikalische Simulation mit Bowling Pins zu erstellen.


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Akasha Chronikels

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Dieses Projekt wurde am Fachinstitut für Informatik und Grafikdesign in Berlin erstellt und war ursprünglich nur zum testen verschiedener Techniken und Anwendungsmöglichkeiten von mir entwickelt worden. Irgendwann war klar, dass diese Testumgebung eine eigene Spielidee werden könnte. Das Look and Feel habe ich nach Vorbild der Rollenspiel Reihe „Gothic“ von der deutschen Entwicklergruppe „Piranhabyts“ in Essen gestaltet.